中西晃史解释道发布会中展示的生化寿司片段旨在强调两位主角的差异,甚至包含折返探索的危机玩法阶段。Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。像吃我们得到的两种是超越各自独立部分的效果。它的融合价值可能超越各部分单纯相加的总和。有人只爱米饭,中西淘灵感创业网t0g.com尽管尝试。晃史有限资源和回避冲突的称玩理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,我们确实发明了‘寿司’。生化寿司特技动作以及更丰富的危机玩法武器库来对抗成群敌人。他表示“核心理念在于,像吃但这并不意味着里昂的两种章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。但更多人享受两者结合的美妙。事实并非如此。