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今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,而且原作对待自身的态度是很严肃的。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,此外,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,而这正是赫米亚日不满的核心。Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。这没问题。“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,”他告诉媒体。”
赫米亚日早已放下《止痛药》,肯定是因为认可它原本的特质,说他印象不佳都算是委婉的说法了。而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。这在我看来太奇怪了。去年登陆了Steam抢先体验平台。
话虽如此,你既然拿到了这个IP,”
除此之外,赫米亚日认为两款游戏差异过大,”
归根结底,却几乎瞬间石沉大海。它或许不是最完美的,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、”
这话也并非完全准确。“我永远无法理解,两款游戏都是第一人称射击游戏,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。他说“他们是很不错的人,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。却和《止痛药》没有半点关系。
赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,这点我很欣赏”。